趣店之后,又一家明星互聯(lián)網(wǎng)公司斗魚開始裁員。
12月6日,據(jù)多家媒體報(bào)道,斗魚直播進(jìn)行了緊急裁員,深圳團(tuán)隊(duì)員工在沒有收到任何郵件的情況下,被口頭傳達(dá)裁員消息,此次涉及海外業(yè)務(wù)約70余名員工,斗魚官方對此回復(fù)稱,深圳團(tuán)隊(duì)只是斗魚某個業(yè)務(wù)線上幾個團(tuán)隊(duì)中的一個,此次只是團(tuán)隊(duì)正常的優(yōu)化調(diào)整。
這次被裁員的分公司注冊本體是斗魚(香港)有限公司,人員大多在深圳,主要業(yè)務(wù)是拓展海外業(yè)務(wù)。不只是斗魚,2016年到2017年,在中國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)一路高歌猛進(jìn)下,各大互聯(lián)網(wǎng)公司都走上了出海道路,直播行業(yè)扮演了“急先鋒”角色。
直播出海潮
前幾年堪稱中國互聯(lián)網(wǎng)前一階段的巔峰時刻,出現(xiàn)了共享單車、二維碼支付、移動直播諸多本土式互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新型業(yè)務(wù),許多公司都喊出了出海的口號。微信支付和支付寶將戰(zhàn)火燒到了全球市場,ofo和摩拜兩大共享單車玩家不斷將自行車鋪設(shè)到各大海外城市,移動直播,也成為出海的急先鋒。
2016年一二線城市的直播用戶就已基本被圈完,直播平臺如何獲取新用戶?
有的選擇下沉到三四線城市,有的選擇出海,將中國直播模式復(fù)制到海外,在海外組建公會、招募主播,吸引海外用戶打賞。
直播出海,游戲直播借助于中國游戲出海的大船,沖在前面。不過,從斗魚“優(yōu)化”國際化業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)而言,國際化對于直播平臺并不容易,相對于工具、電商和手機(jī)等業(yè)務(wù)而言,直播屬于文化類內(nèi)容,但每個市場都有自己的文化,壁壘較高,因此出海不易,與當(dāng)?shù)氐摹暗仡^蛇”戰(zhàn)略合作,可能是更明智的路線。
當(dāng)然,斗魚優(yōu)化團(tuán)隊(duì)還有一個背景是直播行業(yè)今年迎來大洗牌。
行業(yè)大洗牌
今年以來,游戲、娛樂、影視等虛擬經(jīng)濟(jì)行業(yè)成了重點(diǎn)監(jiān)管對象。
直播行業(yè)自然也不例外。6月29日,文化部關(guān)停了12家網(wǎng)絡(luò)表演平臺,虎牙、YY、秒拍等30家內(nèi)容違規(guī)平臺被查處。8月20日,工業(yè)和信息化部等六部門聯(lián)合下發(fā)了《關(guān)于加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)直播服務(wù)管理工作的通知》,該通知直接要求直播平臺使用用戶實(shí)名制、加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)主播管理、建立直播內(nèi)容監(jiān)控、審查制度和違法有害內(nèi)容處置措施。
在宏觀經(jīng)濟(jì)承壓的大環(huán)境下,資本對于直播開始謹(jǐn)慎,一邊是向斗魚、虎牙、觸手等頭部平臺集中靠攏。斗魚在3月8日獲得了騰訊的6.3億美元E輪融資,在同一天,虎牙宣布獲得了騰訊的2.6億美元B輪融資,觸手則在年初拿到了來自愛奇藝和谷歌的融資。
另一邊,資本對于中尾部的直播平臺顯得異常謹(jǐn)慎。根據(jù)公開信息顯示,花椒直播最后一輪融資是在2017年12月22日,熊貓直播的最新一輪融資是在2017年5月24日,而全民直播的最新一輪融資停留在了2016年9月28日。就是說,從公開信息來看,這些平臺在今年可能都未能融到資。
正是由于監(jiān)管趨嚴(yán)和資金緊縮的問題,直播行業(yè)在2018年迎來大洗牌,呈現(xiàn)出顯著的頭部效應(yīng):
1、頭部平臺風(fēng)光上市。
正如許多行業(yè)一樣,當(dāng)先行者上市后,就有更強(qiáng)的融資能力、品牌效應(yīng)和人才等資源的獲取能力,因此會讓未上市的公司承受一定壓力。
當(dāng)然,娛樂行業(yè)一直是比較分散的,直播行業(yè)未上市公司也有繼續(xù)融資的案例,比如觸手就拿到了愛奇藝和谷歌的錢,不過,這樣的“幸運(yùn)兒”不會很多,特別是到后期,公司估值很高,投資門檻和成本也更高的時候。
2、中部平臺抱團(tuán)取暖。
正是因?yàn)槿谫Y變難,再加上經(jīng)濟(jì)寒冬,許多直播企業(yè)紛紛選擇抱團(tuán)取暖。6月27日,泛娛樂直播平臺花椒宣布與六間房進(jìn)行重組合并,新公司估值不低于85億元;11月13日,YY母公司歡聚時代和小米直播達(dá)成戰(zhàn)略合作,YY直播因此成為小米直播娛樂秀場內(nèi)容的獨(dú)家戰(zhàn)略合作伙伴,雙方將在內(nèi)容、產(chǎn)品技術(shù)、運(yùn)營和商業(yè)變現(xiàn)上展開全方位的深度合作,此舉更像是小米在直播上借助外力的舉措。11月28日,在新浪的第三季度財(cái)報(bào)會議上,新浪微博CEO王高飛宣布了微博收購一下科技旗下的一直播,并將兩款產(chǎn)品進(jìn)行融合。
3、尾部企業(yè)日子難過。
有人歡喜有人憂。
過去一年中,直播平臺倒閉、欠薪的消息不絕于耳。12月3日,網(wǎng)易薄荷直播在官網(wǎng)公布了將在12月全面關(guān)停的消息,幾乎在同一時間,土豆泥直播宣布了暫停直播服務(wù)的公告,同樣是在12月,有媒體報(bào)道,全民直播官網(wǎng)已經(jīng)無法進(jìn)入,正式宣告倒閉。此前有媒體曝出,全民直播上海注冊地點(diǎn)已經(jīng)搬空,很多頭部主播和員工在社交媒體上討薪。
直播行業(yè)從發(fā)展來看,先是千播大戰(zhàn),這是行業(yè)最風(fēng)光的時刻,創(chuàng)業(yè)者多,誰都在做,融資不難;后來經(jīng)過殘酷的洗牌,九死一生,剩下十多家有實(shí)力的玩家;2018年,剩下的玩家再度大洗牌,剩下的已經(jīng)不多,真正有實(shí)力的玩家一只手?jǐn)?shù)得過來——其中有五家上市公司。
那么,直播行業(yè)未來何去何從?
至暗時刻已到
一年前,是“知識問答”直播最火爆的時刻,一年后,直播行業(yè)卻給人寒冬將至的感覺,用流行的話說,直播行業(yè)的“至暗時刻”來了。
從陌陌、歡聚時代等平臺的三季度財(cái)報(bào)來看,即便是已上市直播平臺,也受到了直播行業(yè)發(fā)展周期和宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境的顯著影響。
三季度,陌陌直播收入增長率只有34%,去年這個增長率是三位數(shù),今年二季度是50%,一季度是75%,下滑明顯,整體營收占比從超過85%降低到75%,反而是增值業(yè)務(wù)成為第一增長驅(qū)動,無獨(dú)有偶,歡聚時代三季度直播流媒體直播業(yè)務(wù)營收為38.945億元,相比去年同期增長35.6%,可見行業(yè)都進(jìn)入到相對較低的增長階段。
也有例外,比如虎牙第三季度總凈營收為12.766億元人民幣(約合1.859億美元),同比增長118.8%,我認(rèn)為主要原因可能是因?yàn)樯鲜星吧虡I(yè)化進(jìn)程較慢,而不是因?yàn)樾袠I(yè)景氣。
根據(jù)中國信息通信研究院發(fā)布的報(bào)告中顯示,2018年上半年,中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的景氣指數(shù)同比增長了20.4%,這說明,在政策監(jiān)管趨嚴(yán)、用戶紅利消失和付費(fèi)能力減弱的環(huán)境下,直播行業(yè)正在趨向于健康穩(wěn)定發(fā)展,20.4%的增長率就是行業(yè)的增長率。
羅超頻道認(rèn)為直播行業(yè)在可見的未來,格局將會呈現(xiàn)出如下趨勢:
1、頭部效應(yīng)進(jìn)一步加劇
在2016年直播爆發(fā)的時候,由于平臺資源較為分散,主播和公會擁有很高的議價權(quán),一旦跳槽就可以帶走很多的流量和粉絲,平臺方?jīng)]有太大的能力留住頭部主播。到了2018年,隨著流量開始集中到頭部直播平臺,用戶越來越愿意在頭部平臺消費(fèi)內(nèi)容,這使得公會和主播更換平臺的成本變得極高,所以他們不會再輕易地更換平臺。
以陌陌為主的秀場直播平臺和以虎牙為主的游戲直播平臺已經(jīng)擁有了最廣泛的用戶和主播資源。
在陌陌12月6日發(fā)布的2018年第三季度財(cái)報(bào)中,陌陌平臺的月活用戶數(shù)已經(jīng)達(dá)到了1.105億,相比去年同期的0.84億增長了17.1%;虎牙11月13日發(fā)布的2018財(cái)年第三季度財(cái)報(bào)中,虎牙全平臺的月活用戶達(dá)到了9900萬,同比增長了14.6%;9月YY直播宣布簽約星級主播數(shù)量超過150萬人,金牌藝人超過1.9萬,活躍公會多達(dá)4.2萬個,其中星級公會和金牌公會近3000個,成熟的公會模式為YY輸送和管理著海量的主播。
未來用戶、公會和主播會進(jìn)一步聚集在頭部直播平臺上,同時,由于監(jiān)管嚴(yán)格的原因,許多中尾部的平臺也無法再通過一些打擦邊球的行為來吸引用戶,這會導(dǎo)致它們進(jìn)一步衰落。
2、短視頻持續(xù)影響
互聯(lián)網(wǎng)的流量紅利已經(jīng)消失,時長紅利依然存在。
當(dāng)用戶在手機(jī)上花費(fèi)總時長不變的情況下,產(chǎn)品競爭就進(jìn)入到了零和游戲階段。用戶花在短視頻上的時間變多,就意味著花在直播上的時間變少了。目前短視頻、直播、游戲等都在搶奪用戶的使用時長。各內(nèi)容平臺開始通過提升內(nèi)容質(zhì)量來吸引用戶,并引導(dǎo)用戶在平臺消費(fèi)。
不過,短視頻顯然是目前增長速度最快的娛樂方式。在QuestMobile發(fā)布的報(bào)告中顯示,2018年上半年,短視頻行業(yè)的用戶已經(jīng)破5億,用戶使用時長增長了4.7倍。
直播對用戶觀看時間有一定要求,而且往往要沉浸式觀看,因此有更高的消費(fèi)門檻(當(dāng)然,互動性更強(qiáng)),短視頻更為快速、精準(zhǔn)和碎片化,是更適合碎片化時代的娛樂方式。
正是基于這種形態(tài)上的差異,我認(rèn)為短視頻在未來會進(jìn)一步搶占直播行業(yè)的時長和流量。而且要注意的是,短視頻平臺都不會只滿足于短視頻,從短視頻切入到直播是誰都能想得到的路徑,正是基于這樣的判斷,陌陌等直播巨頭一直在短視頻上大力布局,以減緩“直播依賴癥”。
3、優(yōu)質(zhì)內(nèi)容成關(guān)鍵。
我之所以認(rèn)為直播行業(yè)最終會回歸穩(wěn)定,主要是因?yàn)橹辈ケ旧砭褪怯袃r值的,直播市場本身不會衰落。用戶對于在線直播這種娛樂方式有需求,尤其是像電競這種注重時效性的活動,這些都是其他娛樂方式所無法替代的;還有互動性要求很高的一些直播比如“陪伴式”直播、“答題式”直播,也是缺乏互動性的短視頻難以滿足的;一些直播場景比如活動現(xiàn)場直播、電商導(dǎo)購直播等等,也是短視頻不可能滿足的。
因此直播不可能被替代,而且直播有穩(wěn)定的現(xiàn)金流,抖音和快手之所以紛紛推出直播,正是看中了直播強(qiáng)大的變現(xiàn)能力。
直播的未來一定是內(nèi)容為王,目前在線直播行業(yè)就已經(jīng)形成了游戲內(nèi)容直播、娛樂內(nèi)容直播和企業(yè)直播等細(xì)分直播平臺,關(guān)鍵就在于能夠在所在領(lǐng)域滿足目標(biāo)用戶的內(nèi)容需求,這就要求它們在垂直領(lǐng)域深耕,不斷的打造真正優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,將直播與綜藝、與婚戀交友、與游戲、與社交聊天室這樣的形式結(jié)合,形成強(qiáng)IP,最終挖掘出用戶的消費(fèi)需求和潛在價值。
4、5G是直播又一春
日前工信部已經(jīng)宣布,2020年我國5G將正式走向商用,5G相對于4G而言,最大的三個特征是:高速率、高容量和低延時,高容量和低延時的利好主要是物聯(lián)網(wǎng)、自動駕駛汽車這樣的新應(yīng)用,高速率對移動互聯(lián)網(wǎng)影響最為直接。
最受益的將是現(xiàn)在對網(wǎng)絡(luò)最依賴的娛樂業(yè)務(wù),特別是游戲和直播行業(yè),5G可以催生更多移動“大游戲”,對于直播行業(yè)來說,5G不只是可以消除卡頓,也可以讓直播畫質(zhì)更好,畫面?zhèn)魉湍芰Ω鼜?qiáng),催生基于高清直播、多路直播、VR直播等技術(shù)的直播應(yīng)用創(chuàng)新,因此我認(rèn)為,5G可能是直播行業(yè)的又一個春天。